NINAV PRO

시간순 공략
원 250
로스트아크학 개론


00:00    5관문에서 6관문으로의 이행
 • 전 5관문에서 카멘 체력 105줄(233억/778억=30%) 이하로 깎으면 즉시 에스더 게이지가 풀로 차며 컷신이 시작되고 그 자리에서 주변 공간의 큰 변화없이 바로 6관문이 시작된다. 이때, 컷신 시간 동안 캐릭터 스킬 쿨이 돌고 있으므로 일부러 늦게 스킵하는것도 좋다.

00:00    정비소
 • 정비소는 없으며 5관문은 구체 안에서 쉴 시간을 줬지만 6관문에서는 컷신 말고는 쉴 시간을 따로 주지 않는다.

00:00    기본 분석
 • 카멘 광폭화 남은 시간은 이클립스 애니메이션으로 대체된다. 검은 행성이 오른쪽에서부터 왼쪽으로 서서히 붉은 행성을 덮어가고 전부 덮으면 일반 광폭화와 다르게 추가 타격 불가능하며 전원 즉사 컷신으로 넘어간다. 이클립스 시간은 대략 4분 정도로 보인다.
 • 카멘 체력은 ???가 되어서 딜계산을 방해하지만 5관문에서 6관문으로 이행할때 105줄(233억/778억=30%) 잠깐 보여줬던 것을 힌트로 삼아 보자. 233억 체력이 그대로 6관으로 이행된다 가정하고 별다른 변수를 무시하면, 8인 공대가 233억을 4분 이내에 깎아야 하므로 공대 요구 DPM은 233/4=58억, DPS는 58억/60=0.97억이다. 이를 인원수 8로 나누면 개인 요구 DPM은 58억/8=7.3억, DPS는 0.97억/8=0.12억=1200만이다. 이는 6관 적정 스펙인 1640 딜러 기준, 트리시온 2분 DPS 1200만은 쉬운편으로 보이지만 아직 딜컷 변수와 파티원 사망 커버 변수를 고려하지 않았으므로 이를 반영해보면 주요 딜컷 구간은 영역전개 패턴(약 15초, 참고로 카멘에 뎀감 버프가 보이지는 않는다)과 블랙홀 패턴(약 15초) 등으로 보통 이들을 최소 한 번은 봐야하므로 이 패턴들의 강제 딜 손실 시간은 약 30초다. 여기에 기타 석화 패턴, 공중 패턴, 지진 패턴, 잡기 무력화 등으로 인한 손실 시간도 30초 이상은 가볍게 넘을 것으로 보인다. 즉, 총 4분 중 최소 1분 이상의 시간을 손실하게된다. 이를 반영하면 수정된 개인 요구 유효 DPS는 1200만*4/3=1600만으로 오르게 된다. 마지막으로 파티원 사망 커버 변수를 고려해야한다. 실제 클리어 전투 데이터 상으로는 한 명이 6관문 초반에 사망시 높은 확률로 리트, 중후반에 사망시 클리어는 가능한 것으로 예상된다. 이를 대략적으로 수치화하면 파티원 사망 커버 변수 cover값의 범위는 1~8/7가 되고 최종 개인 요구 유효 DPS는 1600만~1830만이 된다. 즉, 판이 잘 풀릴때는 트리시온 2분 DPS 기준 1600만 딜러가 모였다면 광폭화 1초 정도 남기고 겨우 클리어 가능하다. 반대로 판이 안 풀리면 최소 1800만 이상, 넉넉히 잡아 2000만 정도는 요구한다고 봐야하겠다. 이는 서폿, 시너지 등 여러 변수까지는 고려하지 못한 값으로 언제든 큰 오차가 생길 수 있으므로 위의 계산과정은 참고만 하자.

00:00    첫 조우
 • 첫 조우시 고정적으로 쓰는 패턴은 딱히 없어보이고 바로 일반 패턴을 시전한다.
 • 배경음악으로 피아노 소리가 들리면서 최종 관문답게 어려운 분위기를 형성하면서 심리전에서 말릴 가능성이 있다. 지금까지 연습한 경험을 총동원해서 카멘 패턴에 기계적으로 대응하면서 집중력을 끝까지 유지하자. 좋은 소식은, 6관문에는 5관문처럼 손아귀 무력 패턴이 없고 대부분 5관문의 쓰던 패턴을 그대로 쓰므로 오히려 6관문이 쉽다고 할 수도 있다. 단, 유효 딜타임이 3분 미만으로 짧으므로 공대 DPS가 충분해야한다.

00:50~01:10    ★★★ 히든 카단
 • 첫 조우후 일반 패턴 4~8개 정도 후 카멘이 갑자기 맵 중앙으로 순간이동후 9시를 쳐다보며(아마 9시에 있는 카단을 보는듯) 잠시 뜸들이는데 이때가 히든 카단 타이밍으로 보인다.
 • 성공시, 카단과 카멘이 싸우는 대격돌 이펙트가 화려하게 나면서 딜타임이 크게 나므로 반드시 암수를 던지자. 이때 카멘이 3시쪽으로 약간씩 밀려나므로 논타겟 딜러와 사멸딜러는 딜로스에 유의하자.
 • 곧 대격돌 끝나고 카단이 사라지고 카멘은 충격 회복을 위해 잠시 주저앉아서 5초의 프리딜 시간을 준다.

주요 패턴
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  ★★★ 영역전개 (검기)
 • 화면이 흑백화면으로 바뀌면서 카멘이 검을 허공에 가르는 소리를 내고 화면에 검기 자국이 남는다. 이때, 즉시 8명이 카멘이 중심인 원형으로 넓게 퍼져야 하고 2명 이상이 같은 라인에 겹쳐있으면 안된다. 이때, 카멘의 모션과 헤드방향이 가릴정도로 너무 멀리가면 오히려 안좋을 수 있으니 적정 거리를 유지하자.
 • 총 4번의 검기를 서로 다른 4명에게 한번씩 랜덤으로 날리는데, 이 검기를 맞으면 즉사하므로 자신에게 검기가 날라올때
시정 (시간 정지 물약)
을 써야한다.

 • 시정을 쓰는 정확한 타이밍은 알기 어려우나 ①카멘 헤드가 돌아가다 자신에게 고정되는 것을 확인하고 쓰거나 ②헤드 고정후 0.1초 뒤 검기를 내려치려고 움찔하는 모션까지 확인하고 써보자. ①의 확인만으로도 파훼가 가능하나, ②를 확인하지 않고 시정을 쓰면 옆 사람의 차례를 내 차례로 착각해 실수로 쓸 가능성이 있다. 한편, 반대로 카멘과 거리가 가까울 경우 ②를 확인하고 시정을 쓰면 늦을 수 있으니 ①만 확인하고 쓰는것도 고려해보자.
 • 첫 검기는 날리기 직전에 카멘이 ①현재 보고있는 공대원을 그대로 선택해서 헤드를 돌리지않고 바로 검기를 날리거나 ②헤드를 돌리면서 다른 공대원에게 검기를 날리거나 두가지 경우로 나뉜다. ①의 경우 부담이 가장 큰데, 확률은 1/n 밖에되지 않으므로 크게 걱정할 필요는 없다.
 • 두번째 검기부터 나머지 중 한명에게 랜덤으로 날리는데, 카멘의 헤드가 반드시 돌아가므로 위의 시정 타이밍 ①, ②의 방법으로 4번째 검기까지 넘기면 패턴이 끝난다.

  - 기타 팁
 • 영역전개의 난이도를 높이는 주요 변수로 ①좁아진 맵, ②맵 외곽에서 패턴 시작이 있다. ①의 경우, 예방이 중요하며 ②의 경우, 원형으로 서는게 지형에 막혀 불가능하지만 최대한 퍼지고 2명 이상 겹치면 안되는 것은 똑같다. 다만, 옆 사람과 거리가 조금 가까워지므로 난이도가 살짝 올라간다. 카멘 헤드가 잘 보이는 하반구(3~9시)가 반응하기 유리하고 상반구(9~3시)는 헤드가 가려서 약간 불리하므로 하반구에 다수의 인원을 배치하자.
 • 서폿은 위기모면 각인으로 검기 즉사를 넘길 수 있다.


  ★★★ 블랙홀
 • 카멘이 갑자기 1시로 순간이동하고 맵 중앙을 쳐다보며 걸어가기 시작하며 곧 블랙홀이 맵 중앙에 생기고 플레이어들을 빨아 들인다. 블랙홀이 생기는 동안 빠르게 맵 외곽 끝으로 이동하자.
 • 블랙홀이 빨아 들이기 시작하고 빨강 버블들이 플레이어 주위에 마구 생기는데 이를 최대한 피하기위해 맵 외곽에 붙어서 시계방향으로 이동하자.
 • 마지막 블랙홀이 끝나는 시점에 크게 한번 빨아들일때 스페이스바(이동기, 상태면역기)를 써야하므로 스페이스바를 아끼자.
 • 블랙홀이 끝난후, 휴우증으로 모든 공대원들의 체력이 1이 되고 디버프 시간 동안 배템 사용 불가이다. 이때, 카멘이 바로 공격하지는 않으므로 몇가지 방법으로 대응 가능하다. ①방어 카단으로 공대원 전체 보호막 후 서서히 체력 회복 ②서폿 궁극기 보호막 후 서서히 체력 회복 ③에스더 무기가 있다면 바훈투르 스킬의 보호막 후 서서히 체력 회복. ①의 경우가 정석으로 생각되나 방어 카단을 쓰면 공격 카단을 날리고 딜이 밀리는 단점이 있다.

  - 기타 팁
 • 블랙홀의 난이도를 높이는 주요 변수로 ①좁아진 맵이 있다. ①의 경우, 조금만 잘못해도 즉사이므로 정교한 컨트롤이 요구되고 최악의 경우 마지막 시정으로 넘겨보자.
 • 마지막 블랙홀이 크게 빨아들일때 스페이스바가 쿨이거나, 지형이 좁거나, 블랙홀에 가까워서 죽을것 같으면 시정으로 즉사를 넘길 수 있다.